Blackmagic Design Effetti Visivi Fusion su DaVinci Resolve 16 (Milano)

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*Lo sconto è valido solo sull’edizione pubblicata in questa pagina del corso Certificato Blackmagic Design su DaVinci Resolve 16 intro (3 giorni). Fino ad esaurimento posti. Lo sconto non è cumulabile con altre promo o sconti in corso.  
Il corso si terrà presso il Training Partner Autorizzato Espero in via Cadolini 30 a Milano.

Effetti visivi Fusion su DaVinci Resolve (durata 2 giorni ore 9-18) è il corso creato da Blackmagic Design per apprendere secondo il metodo certificato e più efficace le potenzialità di Fusion. Per imparare le tecniche utilizzate dai vfx artist, motion graphics e compositing.

Alla fine delle due giornate i partecipanti potranno sostenere l’esame per ottenere la certificazione ufficiale Effetti visivi Fusion su DaVinci Resolve versione 16. L’esame è incluso nella quota corso.

Grazie a questo corso puoi apprendere in modo approfondito il funzionamento di Fusion per la creazione di effetti visivi e grafiche in movimento di qualità cinematografica.
Fusion stand alone e la nuova pagina di Fusion in Resolve funzionano allo stesso modo e con lo stesso corso sarai in grado di operare in Fusion Studio o in DaVinci Resolve.
Con oltre 250 Tools ed il funzionamento a nodi Fusion Studio è uno dei software più utilizzati ad Hollywood per gli effetti speciali e l’utilizzo all’interno di Davinci Resolve grazie al nuovo motore di rendering consente un lavoro più fluido sfruttando anche computers meno potenti.

Questo corso è per te se

  • Hai una conoscenza base di DaVinci Resolve (preferibile).
  • Sei un professionista del settore video (studi di produzione, case di produzione, freelance).
  • Vuoi diventare un professionista degli effetti visivi e della grafica in movimento.
  • Sei un videoamatore ‘esigente’.

Grazie a questo corso potrai

  • Imparare le fondamenta della creazione degli effetti visivi e della motion graphics con titoli animati  2D e 3D di qualità broadcast.
  • Eliminare efficacemente sfondi blu e verdi per il compositing.
  • Aggiungere elementi disegnati, reali o particellari alle tue immagini con tracking avanzato in 3D.
  • Creare set tridimensionali animati con camere virtuali.

Ecco cosa imparerai nel dettaglio

  • L’interfaccia, il funzionamento a nodi 
    • Comporre un immagine con diversi elementi 
    • Aggiungere gli effetti e il funzionamento dei nodi principali
    • Modificare gli effetti
    • Creare maschere di forma
  • Titoli e motion Graphics
    • Creare di crediti finali scorrevoli e fluidi
    • Formattare il testo e inserire loghi e grafiche
    • Creare titoli animati e gestire l’animazione con i keyframe e lo spline editor
    • Confrontare diverse versioni 
    • Gestire il motion blur per titoli più reali
  • Animare le immagini fisse con keyframe e modificatori
    • Gestire la risoluzione delle immagini
    • Spostare un immagine lungo un percorso disegnato
    • Gestire i canali Alpha
    • Linkare i parametri per sincronizzare le automazioni
    • Utilizzare i parametri casuali per rendere le animazioni più reali
  • Creare Effetti visivi
    • Compositare immagini reali e CGI
    • Tracking e match move 
    • Tracking avanzato in presenza di occlusioni
    • Creare una maschera da un immagine con il Keyer
    • Creare delle aree di trasparenza con la maschera poligonale e con il rotoscoping
    • Finalizzare il composit rendendolo più reale
    • Gestire le performance del computer
    • Rimpiazzare insegne e contenuti degli schermi su immagini in movimento con immagini disegnate e file a livelli di photoshop
    • Combinare maschere e immagini e animarle con il planar transform
    • Compositing di immagini complesse girate su green o blu screen
    • Uniformare il colore e color correction per il compositing
  • Compositing 3D
    • Impostare una scena 3D
    • Muovere e modificare elementi in 3D
    • Creare forme tridimensionali
    • Animare con le espressioni
    • Aggiungere luci e camere virtuali alla scena 3D
    • Animare luci, camere e creare profondità di campo
    • Disegnare grafiche broadcast in 3D
    • Creare e animare titoli 3D
    • Applicare materiali e texture agli elementi 3D
    • Convertire scene 3D in 2D per l’esportazione
    • Creare un template dal lavoro svolto in 3D per l’utilizzo successivo
  • I sistemi particellari in 3D
    • Creare un particellare con le forme
    • Aggiungere movimento ad un particellare
    • Gestire la forma e l’emissione delle particelle
    • Utilizzare delle immagini per creare le particelle
    • Utilizzare il particle force per rendere l’animazione più reale e interattiva.
    • Creare nebbia e fumo con fast noise
  • Tracking delle camere in 3D
    • Rotoscoping per il tracking in 3D
    • Utilizzare il camera tracking in 3D
    • Analizzare i movimenti della camera reale per crearne una virtuale sincronizzata
    • Posizionare oggetti e immagini di altre scene per completare la scena in 3D
    • Match di color e luce per uniformare gli elementi esterni aggiunti alla scena
  • Prerequisiti

Conoscenze richieste per una proficua partecipazione

  • Conoscenza di base dei concetti principali e della terminologia di editing video e del colore. Aiuta aver già utilizzato un software di montaggio video in precedenza.

Sede Espero Srl (Milano)