Blackmagic Design Effetti Visivi Fusion su DaVinci Resolve 18 (Online)
Per ulteriori info o per iscriverti mandaci una mail a info@davinciresolveitalia.com
Effetti visivi Fusion su DaVinci Resolve (durata 4 giorni ore 9-11 e 14-17) è il corso creato da Blackmagic Design per apprendere secondo il metodo certificato e più efficace le potenzialità di Fusion. Per imparare le tecniche utilizzate dai vfx artist, motion graphics e compositing.
Alla fine delle quattro giornate i partecipanti potranno sostenere l’esame per ottenere la certificazione ufficiale Effetti visivi Fusion su DaVinci Resolve versione 18. L’esame è incluso nella quota corso.
Grazie a questo corso puoi apprendere in modo approfondito il funzionamento di Fusion per la creazione di effetti visivi e grafiche in movimento di qualità cinematografica.
Fusion stand alone e la nuova pagina di Fusion in Resolve funzionano allo stesso modo e con lo stesso corso sarai in grado di operare in Fusion Studio o in DaVinci Resolve.
Con oltre 250 Tools ed il funzionamento a nodi Fusion Studio è uno dei software più utilizzati ad Hollywood per gli effetti speciali e l’utilizzo all’interno di Davinci Resolve grazie al nuovo motore di rendering consente un lavoro più fluido sfruttando anche computers meno potenti.
Questo corso è per te se
- Hai una conoscenza base di DaVinci Resolve (preferibile).
- Sei un professionista del settore video (studi di produzione, case di produzione, freelance).
- Vuoi diventare un professionista degli effetti visivi e della grafica in movimento.
- Sei un videoamatore ‘esigente’.
Grazie a questo corso potrai
- Imparare le fondamenta della creazione degli effetti visivi e della motion graphics con titoli animati 2D e 3D di qualità broadcast.
- Eliminare efficacemente sfondi blu e verdi per il compositing.
- Aggiungere elementi disegnati, reali o particellari alle tue immagini con tracking avanzato in 3D.
- Creare set tridimensionali animati con camere virtuali.
Ecco cosa imparerai nel dettaglio
- L’interfaccia, il funzionamento a nodi
- Comporre un immagine con diversi elementi
- Aggiungere gli effetti e il funzionamento dei nodi principali
- Modificare gli effetti
- Creare maschere di forma
- Titoli e motion Graphics
- Creare di crediti finali scorrevoli e fluidi
- Formattare il testo e inserire loghi e grafiche
- Creare titoli animati e gestire l’animazione con i keyframe e lo spline editor
- Confrontare diverse versioni
- Gestire il motion blur per titoli più reali
- Animare le immagini fisse con keyframe e modificatori
- Gestire la risoluzione delle immagini
- Spostare un immagine lungo un percorso disegnato
- Gestire i canali Alpha
- Linkare i parametri per sincronizzare le automazioni
- Utilizzare i parametri casuali per rendere le animazioni più reali
- Creare Effetti visivi
- Compositare immagini reali e CGI
- Tracking e match move
- Tracking avanzato in presenza di occlusioni
- Creare una maschera da un immagine con il Keyer
- Creare delle aree di trasparenza con la maschera poligonale e con il rotoscoping
- Finalizzare il composit rendendolo più reale
- Gestire le performance del computer
- Rimpiazzare insegne e contenuti degli schermi su immagini in movimento con immagini disegnate e file a livelli di photoshop
- Combinare maschere e immagini e animarle con il planar transform
- Compositing di immagini complesse girate su green o blu screen
- Uniformare il colore e color correction per il compositing
- Compositing 3D
- Impostare una scena 3D
- Muovere e modificare elementi in 3D
- Creare forme tridimensionali
- Animare con le espressioni
- Aggiungere luci e camere virtuali alla scena 3D
- Animare luci, camere e creare profondità di campo
- Disegnare grafiche broadcast in 3D
- Creare e animare titoli 3D
- Applicare materiali e texture agli elementi 3D
- Convertire scene 3D in 2D per l’esportazione
- Creare un template dal lavoro svolto in 3D per l’utilizzo successivo
- I sistemi particellari in 3D
- Creare un particellare con le forme
- Aggiungere movimento ad un particellare
- Gestire la forma e l’emissione delle particelle
- Utilizzare delle immagini per creare le particelle
- Utilizzare il particle force per rendere l’animazione più reale e interattiva.
- Creare nebbia e fumo con fast noise
- Tracking delle camere in 3D
- Rotoscoping per il tracking in 3D
- Utilizzare il camera tracking in 3D
- Analizzare i movimenti della camera reale per crearne una virtuale sincronizzata
- Posizionare oggetti e immagini di altre scene per completare la scena in 3D
- Match di color e luce per uniformare gli elementi esterni aggiunti alla scena
- Prerequisiti
Conoscenze richieste per una proficua partecipazione
- Conoscenza di base dei concetti principali e della terminologia di editing video e del colore. Aiuta aver già utilizzato un software di montaggio video in precedenza.